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中國的虛擬制片技術有多牛?

2022-07-15 11:05:07 羊城晚報 李麗

???一塊石頭、一塊門板、一塊床板,這是《誕辰》里用到的所有道具。但在所有看到這部科幻短片的觀眾心目中,這卻是一個宏大且充滿影像奇觀的故事:在距離地球600光年的無氧星球開普勒22B,人類只剩下最后一對母女。為了種族的延續(xù),母女倆試圖用地球植物來改造這個星球的大氣,在一次次失敗之后,這個艱巨任務背后最大的秘密也被揭開……

攝影機可以直接對焦到屏幕,并且把屏幕內虛擬場景的景深也拍出來

??今年4月,《誕辰》在美國廣播電視展(NAB)首映,在業(yè)內引起巨大反響。技術與想象力交相輝映,多個知名好萊塢電影和視效公司均驚嘆于這部“中國制造”所展現的高超的虛擬制片技術。6月,《誕辰》登陸中國B站,引發(fā)影迷觀看狂潮,之后這部短片迅速在影視圈內傳開,人們感嘆“竟然是國產”“不輸好萊塢”“以后中國科幻就該這么拍”。

《誕辰》海報

??這是全球第一部全片采用虛擬制片(Virtual-Production)的影片。三件道具,四天時間,不需要任何后期特效,現場拍攝出來的即是成片效果。這種“簡便”“節(jié)能”“所見即所得”的制作方式如今正在全球電影工業(yè)嶄露頭角,而《誕辰》讓世界看到了在虛擬制片這一高科技電影技術上,中國人已經走了多遠。

??“虛擬制片絕不僅僅只是用LED屏來代替實景,它是一個全數據打通的流程。對于電影來說,它能最大程度地減少創(chuàng)作中可能出現的遺憾?!苯赵诮邮苎虺峭韴笥浾擢毤覍TL時,《誕辰》導演兼編劇、博采虛擬制片系統(tǒng)總設計師李煉介紹了虛擬制片在全球的發(fā)展,以及這項技術可能帶給中國電影工業(yè)的改變。

??要讓更多人接受,就要做得更超前

??羊城晚報:就虛擬制片的應用來說,《誕辰》其實并不算最早。比如2019年播出的星球大戰(zhàn)衍生劇《曼達洛人》就采用了這個技術。為何在今年北美NAB大展這樣全球重量級影視技術展會上,《誕辰》依然會引發(fā)業(yè)界的強烈關注?

博采虛擬制片系統(tǒng)總設計師李煉

??李煉:很大一個原因是,《誕辰》虛擬化的程度更高也更極致。比如現在國際上所采用的虛擬制片技術,一般都用在畫面背景,但前景依然會使用實際的置景。但《誕辰》是整個片子都在虛擬場景中拍攝,所用到的真實道具只有石頭、門板、床板這三樣,觀眾看到的其他東西全都是虛擬的。

??羊城晚報:說到電影工業(yè)技術的發(fā)展,過去很多人的認知是好萊塢會走得更前一些。為什么在虛擬制片方面,我們可以有這樣一個成績?

??李煉:大概在2017年的時候,隨著游戲引擎越來越成熟,它所帶來的渲染能力和制作能力都在大幅提升。我們當時就判斷,游戲引擎未來一定會在影視行業(yè)上有一個很好的應用。所以我們決定進入這個領域,并且在兩年之后開發(fā)出第一代基于游戲引擎的比較成熟的虛擬制片技術和方案?,F在回頭來看,我們出發(fā)得比較早,基本是跟全世界同時去做這個事情。在這個過程中,我們突破了很多世界性的難題并領先了。

??羊城晚報:現在的國內影視作品基本還沒有開始運用虛擬制片,這一點會影響你們的開發(fā)嗎?

??李煉:任何一個新生事物在它誕生的時候都會面對質疑。現在國內對虛擬制片的接受度確實沒有國外高,可以說,我們是在一個更“挑剔”的環(huán)境中做開發(fā)。但也正因如此,我們對自己會有更高的要求,因為我們要把虛擬制片做到能夠為更多人所接受。換句話說,就是要做得更超前。在此推動下,我們開發(fā)出了一些獨有的解決方案和專業(yè)技術,其中很多在全球領先。

??羊城晚報:我覺得《誕辰》這個片子,更像是一個關于虛擬制片的樣片。很多人看完這個9分多鐘的短片,再看完你們6分多鐘的幕后特輯,大概會明白虛擬制片是怎么回事。

??李煉:通過《誕辰》這個片子,我們的確想把整個技術里最難的、大家覺得不可能的事情都做一遍。我們覺得,通過一個具體的片子,大家對虛擬制片的理解會更直觀,事實上也確實如此。

??羊城晚報:關于你們攻克的技術難點,能舉幾個例子嗎?

??李煉:我舉一個零延時相機追蹤方案的例子吧。為什么這個很重要呢?比如你鏡頭里的景是虛擬的,但你的演員和那塊石頭是真實的,這時如果相機有一丁點延時,哪怕是幾毫秒,你的演員和真實道具就會跟虛擬的景徹底脫開,觀眾就會看出“假”。但要做到零延時,這在技術上是一個特別難的事情??赡阋坏┠阕龅搅?,我們就能做到好萊塢都沒做過的——用極少的置景,去拍攝一個特別宏大的場景。

??低碳制片,視覺表現突破實景限制

小環(huán)境拍出大空間

??羊城晚報:《誕辰》是一個科幻短片,很多人看完之后也說,這才是科幻電影應該有的樣子。你覺得虛擬制片會對中國科幻電影的發(fā)展有更多推動嗎?

??李煉:其實拍科幻片,完全跟我個人的喜好有關。實際上我們之前拍的都不是科幻片,其中包括一些背景是20世紀80年代的片子。能用虛擬制片技術去復原一些過往的、已經不存在的建筑和街道也是很棒的,你不用去搭景,還可以隨意地改變場景中的任何裝置,而不用擔心產生更高的成本。

??羊城晚報:很多人說到虛擬制片,第一反應確實就是可以省錢了,因為從此可以擺脫實景的限制。

??李煉:但虛擬制片出現的本意其實不是為了省錢,而是讓創(chuàng)作者打開思路,讓你的視覺表現不為現實所束縛,進而可以拍出真正想拍的東西。當然,虛擬制片確實能節(jié)約一些成本,尤其是拍攝一些有視覺難度的片子,它讓成本變得更可控。要知道拍攝向來是制片過程中最不可控的階段,比如每天太陽在同一個角度可能就那么一個瞬間,錯過就沒了,但虛擬制片可以擺脫時間和天氣的限制。此外,虛擬制片能讓創(chuàng)作者實時地看到畫面最終的效果,這一點也能大大降低拍攝過程中的出錯率。再者,劇組還可以避免承擔一些危險動作所帶來的風險——用虛擬制片的方式,基本就不會再出現演員或攝影師從懸崖掉下去這類事故了。

??羊城晚報:總體來說,這是一個低碳的制片方式。

??李煉:沒錯?,F在全球都在講節(jié)能減排,而虛擬制片就是一種低碳的手段。首先,它大大降低了劇組人員的出行和遷徙,從碳排放的角度肯定是節(jié)能了。這一點好萊塢還有過專門的認證,結論是虛擬制片要比傳統(tǒng)的拍攝方式降低大約80%的碳排放。

??羊城晚報:具體到人員呢?舉例來說,拍《誕辰》這樣一個片子,團隊能節(jié)省多少人?

??李煉:前期加后期,綜合下來大概能減少1/3的人員。

??羊城晚報:虛擬制片的零后期特效,實際上是一種“后期前置”。這就在某種程度上改變了過去電影工業(yè)的流程,需要創(chuàng)作者在拍攝之前就把所有的細節(jié)都制定好。

??李煉:是的,虛擬制片普及之后,一定會對電影工業(yè)化程度有一定的推動,因為工業(yè)化的基礎之一就是利潤空間的可控性。這一點其實也受到我以前做動畫的經歷的啟發(fā)。做動畫電影是比做真人電影更加復雜和漫長的過程,你很可能要幾年后全部做完才能看到結果,到時你就算看到哪里有問題也沒辦法改,這種痛苦讓我決心要改變電影的制作流程。

??過去不敢寫的劇本,現在可以寫了

《誕辰》全片在LED虛擬影棚內拍攝

??羊城晚報:《誕辰》在業(yè)內傳播度很廣,影響也很大,現在有劇組來找你們合作嗎?

??李煉:這段時間確實有一些劇組找上門,國內外的都有,這有點超出我們的預期。我們很愿意跟大家合作,也愿意把虛擬制片的方法教給大家。不過具體的方法確實很難用語言去解釋,所以現在一般是導演帶著項目過來,我們再針對他們的需求給出解決具體問題的方案。我們還在加拿大建了一個虛擬制片基地,專門運作海外的合作項目。

??羊城晚報:虛擬制片確實是一種全新的制片方式,可能除了演員會覺得更利于他們表演之外,其他各部門都需要重新進行學習。

??李煉:虛擬制片確實是一個新的方法,它需要付出一些學習成本,但我并不認為這個成本是難以逾越的,歸根結底還是你愿不愿意去學的問題。畢竟它確實能給產業(yè)帶來很大的便利性,尤其是對于創(chuàng)作者來說,你的空間從此就變大了,所以走出以往的舒適區(qū)還是值得的。

??羊城晚報:目前國內找你的創(chuàng)作者,是否是年輕人居多?

??李煉:年輕和資深的都有。原先我也以為年輕人更愿意接受新鮮事物,但后來發(fā)現很多有經驗的導演也愿意作這個嘗試。因為實際情況中,要采用虛擬制片這個技術,它首先要求導演對自己的工作比較熟練。而有經驗的導演更容易發(fā)現不同點,更有辦法玩得起來。

??羊城晚報:現在虛擬制片在海外的應用情況如何?

??李煉:好萊塢去年用到虛擬制片技術的作品,大概占所有作品的20%,從中你可以看到好萊塢對這個技術的追捧。

??羊城晚報:在國內,我們什么時候能看到虛擬制片在大銀幕上的應用?

??李煉:我覺得快了,可能一年到一年半之后就會有相關的作品問世。

??羊城晚報:你覺得國內虛擬制片的風潮即將到來了嗎?

??李煉:我覺得還沒有,但它確實受到了很多人的關注,這一點挺出乎我的意料,比如之前我也沒想過你會來采訪我。我們目前所希望的,就是通過這個技術給大家?guī)砀蟮膭?chuàng)作空間。比如是不是大家知道有了這么一個技術之后,以前不敢寫的一些劇本現在就敢寫了?總之,一切靜待花開吧。(文/記者 李麗)

責編:劉偉

來源:羊城晚報

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